Mi az a VSync (és használnod kell)?

Mi az a VSync (és használnod kell)?

What Is Vsync



What Is Vsync

Ha a Fortnite, a Minecraft, a PUBG vagy bármely más online multiplayer játék lelkes játékosa vagy, akkor valószínűleg valamikor találkoztál a „VSync” szóval a játékod beállításaiban.





De a legtöbb ember nem tudja, mit jelent ez a szó.

A VSync nagyban javíthatja a számítógépes játékélményt. Tehát érdemes időt szánnia arra, hogy megtanulja használni.



Ezt az útmutatót felvázoltuk az induláshoz. Nemcsak elmagyarázzuk, mi a VSync, hanem megbeszéljük a különféle iterációkat is.

Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni.

Ugorj:


Tartalomjegyzék

Mit csinál a VSync?

A VSync, a „vertikális szinkronizálás” rövidítése, a legtöbb modern 3D-s játékban megjelenítési lehetőség.

Lényegében arra kényszeríti a képernyőt, hogy egészében, egyszerre, mindenféle „szakadás” nélkül betöltődjön.

Ha valaha is játszott olyan játékot, mint a Fortnite vagy a Minecraft, kikapcsolva a függőleges szinkronizálás, akkor valószínűleg látott valami ilyesmit:

Szakító példa

Pillanatképek a Jan E / YouTube-on keresztül

Képernyőszakító példa

Figyelje meg a hasadást, vagy „szakadást” a képernyő közepe felé

A könnyek általában akkor fordulnak elő, amikor a játékosok A monitor nincs felszerelve a játék kiváló minőségű grafikájának kezelésére .

Minden monitornak van egy bizonyos frissítési ráta , vagy az a sebesség, amellyel megújítja a rajta megjelenített képet.

A kiváló minőségű televíziók és számítógépes monitorok frissítési frekvenciája akár 240 Hz is lehet. Ez azt jelenti, hogy 240-szer frissítik a képet a képernyőn minden másodperc , ami szuper sima játékélményt eredményez.

A gyengébb minőségű képernyők monitorfrissítési gyakorisága már a 60Hz-nél alacsonyabb, ami nem alkalmas nagyszerű játékélményre.

És minden játéknak van egy sajátos képkockasebessége (az adott másodpercben a képernyőn megjelenő képkockák száma). Míg a képkockasebesség általában állítható, a legújabb játékok nagy része kb. 60 képkocka / másodperces sebességgel jelenik meg (FPS) - de a játékok gyorsan elkezdik ezt a határt feszegetni.

A cél a monitor frissítési gyakoriságának szinkronizálása a játék képsebességével. Így a számítógép minden keretet frissít, amint az a képernyőn megjelenik. Ha nincsenek szinkronizálva, könnyeket fog látni, mert két vagy több kép jelenik meg a képernyőn egyszerre.

Ha tökéletesen szinkronizált, akkor a képernyőn egy időben csak egy keret jelenik meg. Ennek eredményeként a grafika sima, ropogós, könnyektől és tárgyaktól mentesnek tűnik.

Végső soron a VSync az az eszköz, amely lehetővé teszi, hogy összehangolja őket, így hozzáférést biztosít a zökkenőmentes játékélményhez.


A VSync előnyei és hátrányai

A játékosok szeretik a VSync programot, mert lehetővé teszi számukra, hogy a játékukra összpontosítsanak anélkül, hogy el kellene terelni őket a képernyőn megjelenő hibáktól és hasadásoktól.

Ezek a könnyek nagyon idegesítővé válhatnak, különösen akkor, ha online versenyképes játékot játszol.

A VSync lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan régi játékokat játsszanak, amelyek egyébként nehezen jelenhetnek meg a képernyőn. Azok a játékosok, akik emulátorokat használnak például régi Super Nintendo játékok lejátszására, valószínűleg azt tapasztalják, hogy ezek az alkalmazások nem képesek lépést tartani a ma használt erőteljes grafikus kártyákkal. Tehát a VSync valójában lassítja a képkockasebességet, hogy megfeleljen a régi iskolai játékoknak.

A videoszerkesztők is imádják, mivel ez lehetővé teszi számukra a projektek visszajátszását, és pontosan megnézhetik, hogyan fog kinézni a megjelenítés után.

Van néhány hátránya a VSync-nek.

Az egyik példa az, hogy a bemeneti funkciók, például az egérkattintások és a billentyűleütések késését okozhatja, ezt nevezzük bemeneti késleltetésnek. Mivel az eszköz elfoglalt a képkockasebességek és a frissítési arányok összehangolásában, nem mindig reagál olyan mértékben a bemenetekre, mint néhány játékosnak szüksége van rá.

Ez természetesen problémát jelenthet, ha a számítógépre azonnal reagálni kell. Nyilvánvaló, hogy nincs értelme bekapcsolni, ha hátrányos helyzetbe hoz egy online játékmérkőzés során.

Nem mindenkivel fordul elő. De sajnos sok játékos úgy találja, hogy számítógépeik nem elég gyorsak ahhoz, hogy késés nélkül futtassák a VSync-et.

Cikk olvasása: Err_Internet_Disconnected hiba javítása a Google Chrome-ban


Engedélyeznie kell a VSync-et vagy sem?

A legtöbb játékos egyetért: a VSync fantasztikus módszer a képernyő minőségének javítására.

De gyorsan felhívják a figyelmet arra, hogy ez káros lehet olyan helyzetekben, amikor a gyors válaszidőktől függ.

Mint az egyik Reddit-felhasználó azt mondja a témában folytatott beszélgetés során: „A pokoli képernyő szakadása olyan átkozottul néz ki, hogy mindig be kell kapcsolnom, Hacsak nem egy gyors iramú játék, amely gyors reakciót igényel.”

Más felhasználók is hasonló értékeléseket végeznek.

'Tetszik a VSync ötlete - egy progresszív letapogatású kijelző, amely egy teljes keretet mutat a játékból minden egyes frissítéssel és hellip-el [de] a gyakorlatban általában kikapcsolom a VSync-et' gamer írja , 'Sok program (a sajátomat is beleértve) nem kezeli jól a késéseket, amikor figyelembe veszi a felhasználói bevitelt.'

Tehát úgy tűnik, hogy a felhasználóknak csak akkor kell bekapcsolniuk, ha nincs szükségük a számítógépükre, hogy gyorsan reagáljanak a bemenetekre.

Néhány más felhasználó azonban felhívja a figyelmet arra, hogy a VSync okozta lemaradásra van megoldás: hármas pufferelés .

Című bejegyzésében 'Hogyan működik a VSync, és miért utálják az emberek?' Az [H] ardForum.com címen megjelent író elmondja, hogy ez a szolgáltatás segít megoldani néhány lemaradó problémát, amelyek az embereknél jelentkeznek, amikor a megjelenítési opció be van kapcsolva.

Amint a bejegyzésben vázolják, ez a funkció lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya egyszerre három képkockát pufferoljon.

Lényegében biztosítja, hogy a fedélzeten mindig legyen legalább két képkocka, amelyek betöltődnek játék közben. Ez megkönnyíti a számítógép számára, hogy reagáljon a bemenetekre.

'A hármaspufferelt VSync valóban a legjobb élmény kulcsa, mivel megszünteti a könnyezést a normál VSync hátrányai nélkül' - magyarázzák.

Úgy tűnik tehát, hogy engedélyeznie kell a VSync alkalmazást, ha lehetősége van a hármas pufferelés bekapcsolására. Ellenkező esetben érdemes kikapcsolni a szinkronizálási funkciót.


A VSync engedélyezése az Nvidia vezérlőpulton

A legjobb módszer annak eldöntésére, hogy a vertikális szinkronizálás jó-e az Ön számára, engedélyezze és tesztelje.

Ha a számítógép képes késedelem nélkül kezelni, ez a funkció teljesen átalakíthatja a játékélményt.

Néhány különböző módon lehet engedélyezni.

Az első az Nvidia vezérlőpulton keresztül történik. Az Nvidia a legtöbb PC-s grafikus kártya gyártója, így csak akkor van értelme, ha közvetlenül a forráshoz megy, hogy bekapcsolja a funkciót.

Így csinálod:

  1. Windows rendszerben kattintson a jobb gombbal az asztalra, és válassza a menüből az „Nvidia Control Panel” lehetőséget. (Ha hiányzik a menüből a Vezérlőpult, beírhatja az „Nvidia Control Panel” parancsot a Start menü Keresősávjába.)

Nvidia Vezérlőpult az asztali menüben

  1. A Vezérlőpulton válassza ki a „3D beállítások kezelése” lehetőséget az ablak bal oldalán található menüből.

3D beállítások kezelése

  1. Az ablak jobb oldalán görgessen lefelé, amíg meg nem jelenik a „Függőleges szinkron” lehetőség.

Függőleges szinkron 1024x486

  1. Kattintson a legördülő menüre, és válassza a „Be” lehetőséget.
  2. Ezután kattintson az „Apply” gombra az VSync engedélyezéséhez.

Itt van egy gyors útmutató videó a FIXPCTV-től, ha további segítségre van szüksége:


A VSync engedélyezése a Játékbeállításokban

A legtöbb modern 3D-s számítógépes játék lehetővé teszi a VSync engedélyezését a játék beállításain belül.

Nem világos, hogy erre van-e szükség, vagy sem, mivel úgy tűnik, hogy sok felhasználó úgy gondolja, hogy a Vezérlőpult bármilyen tevékenysége mindenképpen felülírja a játék beállításait.

De érdemes megtenni a játékon keresztül, csak azért, hogy biztonságban legyen.

Nyilvánvaló, hogy minden játéknak más a kezelőfelülete. Tehát a vertikális szinkron bekapcsolásának folyamata a játéktól függően eltérő lesz.

Íme néhány oktatóvideó, amely bemutatja, hogyan kell ezt megtenni bizonyos játékokban:


A VSync különböző típusai

Évek óta a vertikális szinkronizálás volt az egyetlen megoldás a PC-felhasználók által tapasztalt szakadási problémákra.

De sok hardvergyártó keményen dolgozott a VSync technológia új és továbbfejlesztett iterációinak elkészítésén.

És bár az Nvidia alapvető vertikális szinkronizálási lehetősége remek kiindulópont, ez nem a szinkronizálási képességek vége és vége.

Ha valamivel erősebbet keres, érdemes megnéznie a VSync egyik ilyen típusát.

Adaptív VSync

Az adaptív vertikális szinkronizálás az Nvidia másik szolgáltatása, amelyet a vállalat legtöbb új illesztőprogramja kínál.

Lényegében az eredeti funkció „okosabb” változata abban az értelemben, hogy engedélyezve a játék képkockasebességétől függően be- és kikapcsol.

Tehát, ha alacsony képkockasebességű játékot játszik, a megjelenítési funkció készenléti állapotban van, mivel valószínűleg nem szükséges. De ha egyszer egy nagy képsebességű játékot indít el, az működésbe lép, hogy megakadályozza a szakadást és a dadogást.

Ha videokártyája fel van szerelve Adaptív VSync , ugyanúgy engedélyezheti, mint általában. A Függőleges szinkronizálás legördülő mezőben a „Be” kiválasztásával szemben az „Adaptív” lehetőséget választja, és ezt alkalmazza.

NVidia G-Sync

Az Nvidia másik saját tulajdonú funkciója, ez az opció kizárólag a vállalat sajátjaival működik G-Sync meghajtó modulok és figyeli. A vállalat kifejlesztette ezeket a termékeket abban a reményben, hogy erősebb kapcsolatot tudnak biztosítani grafikus kártyáikkal, és kiküszöbölhetik a folyamat néhány elmaradt problémáját.

De ahhoz, hogy használni tudja, be kell fektetnie valamelyik hardvertermékébe, ha még nem rendelkezik ilyennel.

És bár butaságnak tűnhet új monitort vásárolni, hogy csak a vertikális szinkronizálási funkciókat érje el, sok felhasználó szerint az előnyök meghaladják a költségeket.

Brad Bourque ír Digitális trendek , „Az [VSync] -el szembeni előnyök egyértelműek. A G-Sync takarítást végez, és nem dobja el a képkockasebességet és a hullámot, ha játékrendszert épít és egy Nvidia kártya telepítését tervezi, mielőtt egy szép monitort vesz fel, akkor érdemes megragadnia azt, amelybe a G-Sync beépítve van.

AMD FreeSync

A többi fentebb vázolt szinkronizálási megoldástól eltérően a FreeSync nem Nvidia termék. Az AMD nevű cég gyártja.

De mint az Nvidia G-Sync-je, Az AMD FreeSync megköveteli, hogy a felhasználók saját hardvert vásároljanak a futtatásához. A felhasználóknak rendelkezniük kell AMD monitorral és kompatibilis AMD grafikus kártyával.

Végül ez a termék úgy működik, mint a legtöbb VSync szolgáltatás. Úgy állítja be a képernyő frissítési gyakoriságát, hogy szinkronizálja a játék képsebességével. Speciális grafikus kártyákba és monitorokba építve az AMD célja a számítógép alkatrészei közötti gördülékenyebb kommunikáció megkönnyítése.

Cikk olvasása: 2021 legjobb játékprocesszorai

Továbbfejlesztett szinkron

Az AMD vertikális szinkronizálásának nem minden része saját hardvert tartalmaz. Valójában egy Továbbfejlesztett szinkron funkció, amely a számítógépen már meglévő VSync szolgáltatás optimalizálására irányul.

Az Nvidia Adaptive Sync szolgáltatásához hasonlóan ez a megoldás a vertikális szinkron szabályozására szolgál, szükség esetén be- és kikapcsolva.

De az AMD Enhanced Sync rendelkezik a háromszoros puffereléshez hasonló funkciókkal is, ami azt jelenti, hogy ezért drasztikusan javíthatja a játékmenetet.

Az Enhanced Sync funkciót bármely számítógépen engedélyezheti Radeon Software Crimson v. 17.7.2 vagy későbbi.


Tényleg aggódnom kell a VSync miatt?

Megfelelő és megfelelő körülmények között történő használat esetén a vertikális szinkronizálás kissé kellemesebbé teheti a számítógép élményét.

Helytelen használat esetén azonban a képkockasebesség csökkenhet, és felesleges fejfájást okozhat.

A legjobb, amit tehet, hogy kísérletezzen vele, bekapcsolva és figyelve, javítja-e a grafikáját.

Ha megszünteti a képernyő szakadását, akkor valószínűleg érdemes bekapcsolva hagyni a VSync programot.

Ha ez a számítógép lelassulását és túlmelegedését okozza, akkor valószínűleg ki akarja hagyni.

Olyan termékek lehetnek hasznosak, mint a G-Sync, valamint a háromszoros pufferelés. De, amint a Reddit játékosai rámutattak, a szinkronizálás inkább luxus, mint szükségszerűség. Tehát ne aggódjon emiatt túlságosan.

Cikk olvasása: A Windows 10 ingyenes (vagy olcsó) beszerzése